Un grossier frigo allemand devenu complètement fou tente de faire exploser l'usine en frappant dans tous les sens la bombe nucléaire qu'il a avalée.
Un jeune et courageux Fenwick tente de le contrer en le traînant dehors pour le jeter dans un lac.
| Réalisation |
Le frigo​​​​​​​
Le frigo est l'un des deux personnages jouables. Il devait avoir un aspect cabossé et paraître abandonné pour correspondre à l'esthétique du jeu. Son design visuel intègre des bosses, des rayures et une palette de couleurs ternes pour renforcer cette impression de négligence et d'usure.
LES Racks de stockage​​​​​​​
J'ai réalisé différents racks de stockage pour décorer le jeu et renforcer l'ambiance d'une usine abandonnée. Il y a 4 type de racks pour varié le décor.  
Ui​​​​​​​
J'ai réalisé une interface utilisateur (UI) simple, rappelant les jeux d'arcade classiques. Elle intègre une jauge de progression pour suivre la course du Fenwick et une jauge de dégâts pour surveiller l'état du frigo, allant du vert lorsque celui-ci est en bonne santé au rouge lorsqu'il est sur le point d'être détruit.
| Logiciels |

| Contexte |

Ce jeu à été réalisé lors de notre semaine spéciale la Game Jam à l'IIM. Il à été réalisé par 7 personnes, 2 GD, 2 GP, 2 GA et 1 PMJV. Le but était de mélanger les différents années (A2, A3, A4, A5) afin de réaliser un jeu jouable sur une borne d'arcade particulière. Se fut ma toute première expérience dans la production d'un jeu en 3D. ​​​​​​​
Back to Top