Explore un manoir étrange avec un majordome mystérieux à l'appel d'une clochette, mais ne le quitte pas des yeux !
| Contexte |
Le but de cette semaine était de me placé en tant que Leader Game Artist. J'ai du organisé une équipe de 5 artistes 3D. Mon but était ainsi de les guider lors de leur phase de création afin de correspondre et de suivre la direction artistique posée.
| Réalisation |
J'ai du organisé et produire l'habillage du jeu. j'ai donc habillé les différentes pièces pour réalisé un manoir du XIX siècle.
J'ai réaliser un fx de poussière pour renforcer l'atmosphère ancien et prolonger l'expérience du mystère du scp 
j'ai ensuite ajouté les lights pour renforcé cette idée
J'ai réalisé plusieurs visuel 2D notamment pour l'UI du jeu ainsi que deux Icon. Pour le titre du jeu, j'ai utilisé une police rappelant l'ère victorienne et j'ai ensuite créé un un logo reprenant celui des scp pour venir y mettre à l'intérieur la cloche du major d'homme.
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